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De acuerdo a las instrucciones de la convocatoria, en esta acción formativa no podrá participar el personal al servicio de las Administraciones Públicas.
MAYA Y ZBRUSH PARA MODELADO DE PERSONAJES Y ENTORNOS 3D – 70h
Fechas: 17/10/2023 – 29/02/2024 (NAVIDAD VACACIONES DESDE EL 15/12/2023 AL 08/01/2024)
Horario: Martes y jueves, 18:30-21:00
Domina Maya 3D y ZBrush, dos programas utilizados en la industria del modelado 3D. Desde el modelado y texturizado hasta la animación y escultura digital, este itinerario te guiará paso a paso. Descubre cómo dar vida a tus ideas y desarrollar habilidades en el mundo del diseño tridimensional. Aprenderás a desarrollar personajes y entornos virtuales con la aplicación Maya 3D y a utilizar las herramientas, trucos y técnicas más utilizadas para el esculpido digital y creación de personajes.
Con ZBrush podrás crear esculturas digitales detalladas y realistas, tanto orgánicas como inorgánicas. Aprenderás a modelar personajes, criaturas, objetos y entornos, aplicar texturas y pintar directamente sobre tus modelos. Además, ZBrush ofrece herramientas avanzadas de esculpido, manipulación de formas y detalles finos, lo que lo convierte en una herramienta imprescindible para artistas digitales y profesionales de la industria del entretenimiento.
TEMARIO
MODELADO 3D CON MAYA- ARGG0013HV
Zbrush – ARGG0028HV
Itinerario completo 70 horas
MÓDULO 1: MAYA
- Conceptos del 3d
Presentación del curso
Objetivos del curso
Entendimiento de vista y perspectiva
Fases del 3d - Entorno de trabajo
Interface
Visores y funciones
Mover
Rotar
Escalar
Copiar/pegar - Creación y edición de geometría 3D
- Creación de objetos poligonales simples
Propiedades de los objetos
Atributos
Grupos - Modelado 3D
Modelado partiendo de líneas 2d
Extrusiones
Revoluciones
Modelado de objetos 3d sencillos
Partiendo de cubos modelado poligonal - Materiales Material Editor
Propiedades de los materiales
Texturas
UVW map - Iluminación
Luces sencillas
Esquemas de iluminación - Cámaras
Creación de cámaras 3d
Herramientas y funcionamientos de cámaras 3d - Renderizado
Propiedades de render
Tamaños ajustes de renders - Animación
Animación de objetos básica
MÓDULO 2: ZBRUSH
1. Interfaz, hotkeys y herramientas más utilizadas en Zbrush.
2. Como trabajar volúmenes básicos.
3. Anatomía básica y proporciones de un busto.
4. Subdivisiones y micro detalle.
5. Generación y esculpido del cabello.
6. Técnicas de enmascarado y Polypaint.
7. Renderizado y presentación de nuestro trabajo con ayuda de photoshop.
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Claves de la formación gratuita en ÁREA
01
GRATUITA
Todos los cursos financiados por Lanbide son gratuitos para trabajadores y desempleados.
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PRESENCIALES
En la escuela, atendemos las necesidades de cada uno de nuestros alumnos, asesoramos en proyectos personales y mantenemos el contacto personal con nuestros alumnos.
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