Con la misma calidad de nuestros Máster. Los temarios más actualizados y con profesores del centro.
¡No pierdas esta oportunidad!

De acuerdo a las instrucciones de la convocatoria, en esta acción formativa no podrá participar el personal al servicio de las Administraciones Públicas.

MAYA Y ZBRUSH PARA MODELADO DE PERSONAJES Y ENTORNOS 3D – 70h

Fechas: 17/10/2023 – 29/02/2024 (NAVIDAD VACACIONES DESDE EL 15/12/2023 AL 08/01/2024)

Horario: Martes y jueves, 18:30-21:00

Domina Maya 3D y ZBrush, dos programas utilizados en la industria del modelado 3D. Desde el modelado y texturizado hasta la animación y escultura digital, este itinerario te guiará paso a paso. Descubre cómo dar vida a tus ideas y desarrollar habilidades en el mundo del diseño tridimensional. Aprenderás a desarrollar personajes y entornos virtuales con la aplicación Maya 3D y a utilizar las herramientas, trucos y técnicas más utilizadas para el esculpido digital y creación de personajes.

Con ZBrush podrás crear esculturas digitales detalladas y realistas, tanto orgánicas como inorgánicas. Aprenderás a modelar personajes, criaturas, objetos y entornos, aplicar texturas y pintar directamente sobre tus modelos. Además, ZBrush ofrece herramientas avanzadas de esculpido, manipulación de formas y detalles finos, lo que lo convierte en una herramienta imprescindible para artistas digitales y profesionales de la industria del entretenimiento.

TEMARIO

MODELADO 3D CON MAYA-  ARGG0013HV
Zbrush – ARGG0028HV

Itinerario completo 70 horas

 

MÓDULO 1: MAYA

  1. Conceptos del 3d
    Presentación del curso
    Objetivos del curso
    Entendimiento de vista y perspectiva
    Fases del 3d
  2. Entorno de trabajo
    Interface
    Visores y funciones
    Mover
    Rotar
    Escalar
    Copiar/pegar
  3. Creación y edición de geometría 3D
  4. Creación de objetos poligonales simples
    Propiedades de los objetos
    Atributos
    Grupos
  5. Modelado 3D
    Modelado partiendo de líneas 2d
    Extrusiones
    Revoluciones
    Modelado de objetos 3d sencillos
    Partiendo de cubos modelado poligonal
  6. Materiales Material Editor
    Propiedades de los materiales
    Texturas
    UVW map
  7. Iluminación
    Luces sencillas
    Esquemas de iluminación
  8. Cámaras
    Creación de cámaras 3d
    Herramientas y funcionamientos de cámaras 3d
  9. Renderizado
    Propiedades de render
    Tamaños ajustes de renders
  10. Animación
    Animación de objetos básica

MÓDULO 2: ZBRUSH

1. Interfaz, hotkeys y herramientas más utilizadas en Zbrush.
2. Como trabajar volúmenes básicos.
3. Anatomía básica y proporciones de un busto.
4. Subdivisiones y micro detalle.
5. Generación y esculpido del cabello.
6. Técnicas de enmascarado y Polypaint.
7. Renderizado y presentación de nuestro trabajo con ayuda de photoshop.

¿Te apuntas?


    Claves de la formación gratuita en ÁREA

    01

    GRATUITA

    Todos los cursos financiados por Lanbide son gratuitos para trabajadores y desempleados.

    02

    PRESENCIALES

    En la escuela, atendemos las necesidades de cada uno de nuestros alumnos, asesoramos en proyectos personales y mantenemos el contacto personal con nuestros alumnos.

    03

    FÁCIL

    Despreocúpate de todo. Nos encargamos de todos los trámites con LANBIDE.

    04

    NUESTRO CARACTER

    Más de 30 años formando y asesorando a alumnos y empresas en Diseño, comunicación y tecnología.

    ¡Nuestros alumnos siempre repiten!