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Desarrollo de videojuegos y realidad virtual con Unity 3D – 300 horas · 22201893

Descripción y Objetivos del curso;

Aprende a desarrollar proyectos multimedia y experiencias interactivas para sectores como industria 4.0, publicidad, arquitectura, cine, videojuegos, etc. y prepárate para el metaverso y la web3.0 con las posibilidades que te ofrecen Unity y la realidad virtual.
Con Unity puedes llevar a cabo cualquier tipo de proyecto y llevarlo a diferentes plataformas como PC, navegador y móvil de una manera sencilla e intuitiva.

¡No te preocupes, partimos desde cero, no necesitas conocimientos previos en programación ni con la herramienta, solamente ganas de aprender!


Mira lo que puedes hacer con Unity:
Brilliant, breathtaking games made with Unity
Viking Village – Unity
Creator Kit: FPS

Fechas: 01/03/2023 – 19/06/2023
Horario: Lunes-Viernes, 15:30-19:30

 

ACCESO DIRECTO A INSCRIPCIÓN

TEMARIO

Introducción a Unity

  • Instalación y configuración
  • Gestión de versiones y módulos
  • Interfaz del editor
  • GameObjects y componentes
  • Asset store y Package Manager

 

Creación de escenarios

  • Escenas y terrain
  • Rendering y Assets 3D (modelos, materiales y texturas)
  • Físicas
  • Iluminación
  • Partículas
  • Sonido
  • ProBuilder

Animación, cinemáticas y post-procesado

  • DOTween
  • Cinemachine

Shaders y VFX

  • Shader Graph
  • VFX Graph

Fundamentos de programación en C#

  • Visual Studio
  • Variables, operadores y tipos (primitivos y NO primitivos)
  • Control de flujo (estructuras condicionales y bucles)
  • Programación orientada a objetos (POO)

Scripting en Unity con C#

  • Input
  • Raycasting
  • Físicas
  • Corrutinas
  • Guardado de datos (local y online)

Scripting avanzado

  • Patrones de diseño
  • Principios SOLID
  • MVC, MVP y MVVM
  • Acciones, Eventos y Delegados
  • Interfaces y genéricos
  • Custom Editor

Diseño y programación de interfaces (UI)

  • UI Toolkit

Fundamentos de IA

  • Navmesh
  • Pathfinding
  • NPCs

Introducción al desarrollo de experiencias multiusuario con Unity

Workflow en empresas del sector y control de versiones

Desarrollo de proyectos para VR (Realidad Virtual), AR (Realidad aumentada) y XR (Realidad Mixta) con Unity

Optimización y publicación

Teoría del diseño de experiencias interactivas (Game Design)

Proyecto final 

¿Te apuntas?

    Profesorado:

     

    Linkedin - Iconos gratis de redes sociales Diego Gutiérrez

    · CTO & Co-founder en ViFit Training

    · Profesor de programación C# y Unity y tutor de proyectos VR/AR/MR de fin de Máster en U-TAD, Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital

    · Unity 3D developer (VR/AR/MR) y Project Manager en Innovae con clientes como Acciona, Airbus, ABB, BOSCH, Danobat, Iberdrola, Mazda, Mercedes, Laboratorios Salvat, Grupo Asis, Red Eléctrica y Prosegur…

    · Más de 12 años de experiencia como docente

    Diego Gutierrez Vifit