METAVERSE
XR DEVELOPER
OBJETIVOS
Convertir fácilmente ideas de diseño en prototipos funcionales usando las tecnologías y herramientas demandadas por el Metaverso.
Diseñar, construir y mantener código eficiente y reusable.
Asegurar y optimizar la calidad y rendimiento de un proyecto.
DURACIÓN
120 horas
Comienzo noviembre/22
Modular, corto y práctico.
Compatible con horario laboral.
Modalidad presencial y Aula virtual.
Curso bonificable por FUNDAE, por lo que todas nuestras formaciones para empresas se pueden bonificar hasta el 100%, sujeto a vuestro crédito disponible.
Actividades como charlas de profesionales, presentación de empresas y productos presentes en el mercado.
DIRIGIDO A:
Profesionales multidisciplinares que deseen:
- Introducirse en el mundo del Metaverso y especializarse en el desarrollo de proyectos para Realidad Virtual, Aumentada y Mixta
- Ampliar sus competencias en tecnologías XR con Unity como herramienta principal
- Entender y participar en el proceso de diseño y de experiencia de usuario
- Complementar su rol o cambiar de rol dentro de su empresa, adquiriendo capacidades para poder dirigir equipos o proyectos inmersivos
Contarás con unas gafas de realidad virtual (Meta/Oculus Quest 2) y desarrollarás habilidades técnicas sobre Realidad Extendida (XR) para converger todo el aprendizaje en un proyecto final donde poner en valor los conocimientos y habilidades adquiridos durante el curso. Todo ello estando directamente ligado con las necesidades del mercado, supervisado por los coordinadores del curso y las empresas colaboradoras.
TEMARIO
- Introducción al metaverso y a las realidades extendidas (VR/AR/MR) – 6h
- Fundamentos de programación (C#) – 10h
- Control de versiones – 2h
- Desarrollo de proyectos VR/AR para metaverso usando Unity – 78h
- Editor y conceptos básicos
- Prototipado
- Interfaces (UI), Usabilidad (UX)
- Desarrollo e integración de soluciones para realidad virtual (VR)
- Desarrollo e integración de soluciones para realidad aumentada (AR)
- Fundamentos de Inteligencia Artificial (IA)
- Optimización y publicación
- Introducción a Unreal Engine 5 – 8h
- Trabajo final – 16h
