METAVERSE

XR DEVELOPER

OBJETIVOS

Convertir fácilmente ideas de diseño en prototipos funcionales usando las tecnologías y herramientas demandadas por el Metaverso.
Diseñar, construir y mantener código eficiente y reusable.
Asegurar y optimizar la calidad y rendimiento de un proyecto.

DURACIÓN

120 horas
Comienzo noviembre/22

Modular, corto y práctico.
Compatible con horario laboral.
Modalidad presencial y Aula virtual.

Curso bonificable por FUNDAE, por lo que todas nuestras formaciones para empresas se pueden bonificar hasta el 100%, sujeto a vuestro crédito disponible.
Actividades como charlas de profesionales, presentación de empresas y productos presentes en el mercado.
 

Solicita Información

DIRIGIDO A:

Profesionales multidisciplinares que deseen:

  • Introducirse en el mundo del Metaverso y especializarse en el desarrollo de proyectos para Realidad Virtual, Aumentada y Mixta
  • Ampliar sus competencias en tecnologías XR con Unity como herramienta principal
  • Entender y participar en el proceso de diseño y de experiencia de usuario
  • Complementar su rol o cambiar de rol dentro de su empresa, adquiriendo capacidades para poder dirigir equipos o proyectos inmersivos

Contarás con unas gafas de realidad virtual  (Meta/Oculus Quest 2) y desarrollarás habilidades técnicas sobre Realidad Extendida (XR) para converger todo el aprendizaje en un proyecto final donde poner en valor los conocimientos y habilidades adquiridos durante el curso. Todo ello estando directamente ligado con las necesidades del mercado, supervisado por los coordinadores del curso y las empresas colaboradoras.

 

TEMARIO 

  • Introducción al metaverso y a las realidades extendidas (VR/AR/MR) – 6h
  • Fundamentos de programación (C#) – 10h
  • Control de versiones – 2h
  • Desarrollo de proyectos VR/AR para metaverso usando Unity – 78h
    • Editor y conceptos básicos
    • Prototipado
    • Interfaces (UI), Usabilidad (UX)
    • Desarrollo e integración de soluciones para realidad virtual (VR)
    • Desarrollo e integración de soluciones para realidad aumentada (AR)
    • Fundamentos de Inteligencia Artificial (IA)
    • Optimización y publicación
  • Introducción a Unreal Engine 5 – 8h
  • Trabajo final – 16h

 

DOCENTE

Diego Gutiérrez

CTO & Co-Founder de Vifit Trainig

Diego Gutierrez Vifit

Información

3 + 1 =