Formación en dibujo técnico, modelado y animación 3d
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Gratuito para:
Trabajadores
Desempleados
DIBUJO TÉCNICO CON AUTOCAD - 40 horas
Fechas: Consultar en el centro
Presentación
Este curso está diseñado para introducir a los participantes en el dibujo técnico en 2D utilizando AutoCAD, la herramienta líder en diseño asistido por ordenador. Los alumnos aprenderán a crear planos y diseños técnicos precisos, utilizando las funciones básicas del software, desde la gestión de capas hasta la creación de cotas y bloques.
El enfoque del curso combina teoría y práctica, permitiendo que los estudiantes desarrollen habilidades que se aplican directamente en arquitectura, ingeniería y diseño técnico.
Objetivos
Capacitar a los participantes en el uso de AutoCAD para la creación de dibujos técnicos en 2D, desarrollando precisión, eficiencia y buenas prácticas en el diseño asistido por ordenador.
Objetivos específicos
Conocer la interfaz y las herramientas básicas de AutoCAD.
Comprender conceptos de dibujo técnico y planos.
Dibujar líneas, polígonos, círculos, arcos y otras figuras básicas.
Gestionar capas, estilos de línea y propiedades de objetos.
Aplicar cotas, textos y anotaciones a los planos.
Crear bloques y reutilizar elementos en los dibujos.
Organizar y presentar los planos para impresión o digitalización.
Realizar ejercicios prácticos de diseño técnico aplicable a la ingeniería o arquitectura.
Temario
Módulo 1. Introducción a AutoCAD
Qué es AutoCAD y aplicaciones en dibujo técnico.
Instalación y configuración del entorno de trabajo.
Interfaz, menús y paneles principales.
Módulo 2. Fundamentos del dibujo en 2D
Conceptos básicos de geometría y dibujo técnico.
Herramientas de dibujo: líneas, polilíneas, círculos, arcos, rectángulos y polígonos.
Uso de coordenadas y sistemas de referencia.
Módulo 3. Gestión de objetos y propiedades
Selección y modificación de objetos.
Propiedades de objetos: color, grosor y tipo de línea.
Comandos de edición: mover, copiar, rotar, escalar y alinear.
Módulo 4. Capas y organización del dibujo
Creación y gestión de capas.
Asignación de colores, grosores y tipos de línea por capa.
Organización de elementos en capas para mayor claridad.
Módulo 5. Textos y cotas
Inserción de textos y anotaciones en planos.
Tipos de cotas: lineales, radiales, angulares y alineadas.
Estilos de texto y cotas para presentación profesional.
Módulo 6. Bloques y reutilización de elementos
Creación de bloques y bibliotecas de elementos.
Inserción y edición de bloques.
Uso de referencias externas (Xrefs).
Módulo 7. Preparación y presentación de planos
Configuración de vistas y layouts.
Escalas y presentación de planos para impresión.
Exportación a PDF y otros formatos.
Módulo 8. Proyecto práctico final
Desarrollo de un plano completo integrando todos los conocimientos.
Revisión, corrección y entrega del proyecto.
Si necesitas más información, contacta a través del formulario
MODELADO Y ANIMACIÓN 3D CON MAYA - 40 horas
Fechas: Consultar en el centro
Presentación
Este curso está diseñado para introducir a los participantes en el modelado, animación y renderizado 3D utilizando Autodesk Maya, una de las herramientas más potentes y profesionales del sector. Los alumnos aprenderán a crear modelos 3D, aplicar texturas, iluminar escenas y generar animaciones básicas, combinando teoría con ejercicios prácticos que les permitirán desarrollar creatividad y habilidades técnicas desde un nivel inicial.
El curso está orientado a práctica intensiva, con proyectos que reflejan situaciones reales de producción en diseño, animación y efectos visuales.
Objetivos
Capacitar a los participantes en el uso básico de Maya para la creación de modelos, escenas y animaciones en 3D, desarrollando destrezas técnicas y creativas aplicables al diseño, la animación y los efectos visuales.
Objetivos específicos
Conocer la interfaz y herramientas básicas de Maya.
Comprender conceptos de modelado, iluminación y renderizado 3D.
Crear objetos y escenas en tres dimensiones.
Aplicar texturas y materiales a los modelos.
Configurar cámaras y luces para presentaciones realistas.
Introducirse en animación básica de objetos y personajes.
Renderizar escenas y preparar proyectos finales.
Desarrollar proyectos prácticos integrando modelado, texturizado, iluminación y animación.
Temario
Módulo 1. Introducción a Maya
Qué es Autodesk Maya y su aplicación en 3D profesional.
Instalación y configuración del entorno de trabajo.
Interfaz, menús y paneles principales.
Módulo 2. Fundamentos del modelado 3D
Conceptos básicos de geometría 3D: vértices, aristas y caras.
Modelado poligonal: primitivas, extrusión y subdivisión.
Modificadores y herramientas de edición de malla.
Módulo 3. Materiales y texturizado
Tipos de materiales y shaders básicos.
Asignación de texturas a los objetos.
Uso de mapas de color, bump y transparencia.
Módulo 4. Iluminación y cámaras
Tipos de luces en Maya: direccionales, puntuales, spot y area lights.
Configuración de cámaras y vistas.
Iluminación básica para renderizado.
Módulo 5. Animación básica
Principios de animación 3D.
Animación de objetos: keyframes, timeline y graph editor.
Movimiento de cámaras y luces.
Animación simple de personajes o elementos.
Módulo 6. Renderizado
Configuración de motores de render.
Ajustes de calidad, resolución y formatos de salida.
Renderizado de escenas completas.
Introducción al render por capas y passes.
Módulo 7. Proyecto práctico final
Creación de un modelo completo con texturas, iluminación y cámara.
Animación básica de los elementos.
Render final de la escena integrando todos los conceptos aprendidos.
Si necesitas más información, contacta a través del formulario
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