AREA - Escuela Práctica de Diseño y Nuevas Tecnologias en Donostia-San Sebastián

 

Area - escuela de diseño y nuevas tecnologías

 

Datos generales del curso - [ Temario del curso ]

Desarrollo de Videojuegos

Master en desarrollo de Videojuegos y plataforma móvil

(Centro autorizado Unity 3D)

Duracion: 1 año lectivo de octubre a junio (600 h).
Horario: de lunes a viernes de 15:30 a 19:00 h.
Matriculación: Abierto el plazo
Comienzo:
Octubre 2011 (2ª promoción)

Crear un videojuego no es sólo una tarea técnica. El desarrollo de un videojuego nace de una idea primitiva que crece hasta convertirse en un proyecto.  El Master  de Creación y Producción de Videojuegos aborda todas las facetas de este proceso, incluídos los planteamientos actuales necesarios para entender los proyectos como un plan estratégico global, que va más allá del videojuego e incorpora al cine, al comic e incluso a la literatura fantástica. Para crear videojuegos es imprescindible conocer quién es quién en el mercado y saberse proteger contra la copia de ideas.

A lo largo del master aprenderás a:

  • Conocer el proceso de creación de un videojuego, así como cada una de las partes implicadas.
  • Identificar los elementos involucrados en la programación y diseño de un videojuego.
  • Programar videojuegos en cada una de sus posibles formas, vertientes, y géneros.
  • Adquirir conocimientos en diseño artístico, gráfico, modelado y animación 3D.
  • Aprender a utilizar las herramientas de programación y las soluciones informáticas del software.

Temario

1.-INTRODUCCIÓN

  • Fundamentos de la Creatividad
  • Historia del Arte
  • Introducción a la Tecnología de Videojuegos
  • Introducción a la Programación de videojuegos
  • Diseño Digital - Photoshop

2.-DISEÑO DE VIDEOJUEGOS

  • Proceso creativo del Videojuego: guión y storyboarding
  • Introducción al Scripting de Animación
  • Diseño 3D – 3D Studio MAX
  • Fundamentos de la Comunicación Audiovisual
  • Metodología de la Programación Orientada a Objetos
  • Programación para Videojuegos en entorno Visual
  • Física en el Videojuego

3.-DISEÑO 3D AVANZADO

  • Modelado de objetos inorgánicos
  • Mapeado y texturizado
  • Iluminación y render
  • Materiales
  • Modelado orgánico
  • Creación de partículas
  • Composición
  • Animación
  • Edición en tiempo real con Unity

4.-TÉCNICAS AVANZADAS EN PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON UNITY 3D

  • Sistemas Operativos, API's y Plataformas para Videojuegos
  • Inteligencia Artificial
  • Diseño de Animaciones 3D en Unity
  • Producción de Sonido en el Videojuego
  • Videojuegos en Dispositivos Móviles y consolas

5.-FORMACIÓN COMPLEMENTARIA

  • Legislación y Ética Profesional
  • El proceso de Producción en el Videojuego
  • Estrategias de Diseño de Videojuegos: Sociología y Marketing

6.-PROYECTO FINAL

 

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logo unity

 

Modelado y texturizado en 3D

 

Pantalla Unity

 

Pantalla Videojuego

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